【ハリボテエフェクト】スピード感のあるレンダリング!【HDRI】
どういう理屈なのか?
- 半透明の『ぼかす入れ物(プロップ)』に、ぼかしたくないものとカメラを入れる。
- ぼかしたいものを『ぼかす入れ物』の外に配置する。
- カメラが『中』にあるので『外』が全部ぼける(ブラーがかかる)。
- 車輪が回っているのは?
- 円筒形の『ぼかす入れ物』を車輪にかぶせる。
- 疾走感は?
- チューブ状の『ぼかす入れ物』に車(飛んでる人)とカメラを入れて、外に背景を配置する。
- カーブしたトンネルは?
- 「チューブ状の『ぼかす入れ物』」についているモーフで曲げる。
- メリーゴーランドは?
- 半球状の『ぼかす入れ物』にメリーゴーランドを入れて、背景を外に配置。
- 流線を大きくしたり、小さくしたりしたいときは?
- 『ぼかす入れ物』のバンプマップや、法線マップのコントラストを大きくする。
- 背景のぼかし方の変化は?
- 『ぼかし用シェーダー』が、12個、同梱。
- アイテムデータ
- ベンダー(作成者)さん : Marshian
- 対応レンダリング形式 : Iray
- このソフト、ツールに対応しています :DAZ Studio 4.11
- 同梱アイテム
- 『ぼかす入れ物』
- シリンダー(チューブ)、カーブモーフついてます。5色
- 半球。4種
- 車輪用 3種
- 車輪グループ用
- レンダリング設定
- スピン用(昼夜)
- ズーム用(昼夜)
- シェーダー 12種
- テクスチャサイズ 4096 x 2048 ~ 4096 x 4096 (ピクセル)
- 『ぼかす入れ物』
- 紹介画像で使っている別売りアイテム。
画像仕上げの『速さ』で言うと
『曲がったトンネル』以外は、Photoshopで効果をかけた方が
100万倍早いですが
ダズだけでできるのは魅力ですね!













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