関節のあるハリボテ空気w FSL Rigged and Morphing Atmosphere Props and Shaders 関節のあるハリボテ空気w X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2018.02.282019.04.16 関節のあるハリボテ空気w ハリボテで気流や炎、光りを作れます。 その気流メッシュに関節が入っているので、自由自在に動かせます。 霧、煙、蒸気、雨、雪、灰、ホタル、火花。 Iray FSL Rigged and Morphing Atmosphere Props and Shaders 概要 ハリボテで天候などを表現できます。 霧、煙、蒸気、雨、雪、灰、ホタル、火花。 ハリボテメッシュに関節(リギング、ボーン)が入っています。 カメラに対して、見栄えよく曲げられます。 モーフや、ポーズコントロールがついています。 紹介画像で使っている別売りアイテム。 『ハリボテ 』はメモリに優しく、一気に派手になる『疑似エフェクト』 Daz内での、『ハリボテ』の原理。(簡単簡単♪) → 【D|S】ド派手効果の挿れ方♪【レンダリング】一分でできる【有料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 3dでタバコを作る。【Maya&Daz Studio4.6.2】 | Create3D-3dCG制作作業日記 張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz特集】超簡単なオススメ背景♪【超軽い♪】【Mayaでも使える♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記 共有: X で共有 (新しいウィンドウで開きます) X Facebook で共有 (新しいウィンドウで開きます) Facebook 印刷 (新しいウィンドウで開きます) 印刷 Pinterest で共有 (新しいウィンドウで開きます) Pinterest Pocket で共有 (新しいウィンドウで開きます) Pocket LinkedIn で共有 (新しいウィンドウで開きます) LinkedIn いいね:いいね 読み込み中… 関連
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