『遠くの距離』に効果を発揮する『ライト』システム。
- 原理。
- 大きなハリボテに、ライトに反映したい色を配置して接地。ハリボテ自体はレンダリングされないので、ハリボテにある色だけが景色に反映される。
- 利点
- 大きなシーンだと環境光一つでは『自然なライト』にしかならないが、このライトシステムで『空気遠近感』や、街灯や町の雑踏を表現できる。
- 普通のライトでそれを使用とすると、いくつかのライトが必要。
- ライトのコントロールも難しいし、レンダリングも、プレビューも遅くなる。
- このシステムなら、プロップ一つなので、軽く早く、ドラマティックな光景になる。
- アイテムデータ
- ベンダー(作成者)さん : Marshian
- 対応レンダリング形式 : Iray
- このソフト、ツールに対応しています :DAZ Studio 4.12
- 同梱アイテム
- プリセットシーン 3種
- スポットライト二つ、カメラ設定。
- 三種類のハリボテセット。
- レンダリング設定 10種
- マテリアル 57種
- これを変更することで、ライトの色を変更できます。
- シェーダー22種。
- プリセットシーン 3種
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