【ツール】『フィジオ』。Daz Studio4で物理シミュレーションができる!Fisio: Physics Simulator

シミュレーターなど

【ツール】『フィジオ』。Daz Studio4で物理シミュレーションができる!

Fisio は、ボディと呼ばれる固体オブジェクトの動きをシミュレートします。 Fisio の主な機能は次のとおりです。

  • 近接ジオメトリのプロップまたはフィギュア (インスタンスを含む) は、ボディとしてシミュレーションに追加できます。
  • シミュレーションできる数は、コンピュータのメモリに比例します。
  • アニメート可能な重力、ダンピング、ポイント、方向、トルク、振動、風タイプをシミュレートできます。
  • 手動でアニメートもできます。
    • 衝突またはリンクで複数のプロップをシミュレートできます。
    • プロップ間のリンクを使用することで、ボディの動きを制限できます。
  • 自然界と同じように、プロップはその素材と形状によって定義されます。
  • マテリアルは、天然素材と同様に、密度、弾力性などの物理的特性によって定義され、多くのプロップで共有できます。
  • ユーザーは、単純化された形状またはプロップの実際のメッシュを選択するか、プラグインに決定させることができます。
  • Fisio は、将来のアドオンで拡張可能です。

Fisio: Physics Simulator by: Alvin Bemar, 3D Models by Daz 3D

 

Fisio: Physics Simulator

  • アイテムデータ
    • アーティスト : Alvin Bemar
    • このソフト、ツールに対応しています : Daz Studio 4.21

Fisio SB: ソフトボディ アドオン

  • ソフトボディまたは変形可能ボディとは、力の作用により変形するボディのことです。
  • どんなクローズジオメトリのプロップやフィギュアでも、ソフトボディや変形可能ボディとしてシミュレーションに参加できます。
  • シミュレーションに参加できるボディの数には、コンピュータのメモリ以外に制限はありません。
  • ボディは、アニメーション可能な重力や圧力ポイント、また減衰、点、方向、トルク、振動、風タイプの力を受けることができます。
  • ソフトボディは剛体と相互作用することができる。
  • ソフトボディ間のリンクや剛体とのリンクを使用することで、ソフトボディの動きを拘束することができる。
  • 自然界と同様に、ボディはその材料と形状によって定義することができます。
  • 物理的なマテリアルノードは、Fisioのコアプラグインのものと同じですが、さらにいくつかのプロパティが公開されています。
  • 変形可能なボディの4つのモデルをシミュレートできます:
    • a) スプリング: 最も一般的なもので、スプリングネットワークとして機能します。組織、シート、中空体などに便利。
    • b) シェル: 様々なタイプの体をシミュレートできるが、中空体に最も適している。
    • c) ケーブル: ケーブルやワイヤをシミュレートするリグノードと連動します。
    • d) Tetrahedra: 固体ボディに適しています。

Fisio SB: Soft Bodies AddOn by: Alvin Bemar, 3D Models by Daz 3D

Fisio SB: Soft Bodies AddOn

  • アイテムデータ
    • アーティスト : Alvin Bemar
    • このソフト、ツールに対応しています : Daz Studio 4.21

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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