Irayの基礎的なライティングとレンダリング方法教えます。

- Mastering the Fundamentals of Iray Lighting and Rendering
- 動画チュートリアル内容紹介
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- 00:00:00はじめに
- 00:00:43基本的なライトコントロールの紹介
- 00:00:55遠い光
- 00:02:04逆2乗法
- 00:03:26色温度チャート
- 00:04:09スポットライト
- 00:11:14ポイントライト
- 00:12:15ポイントライトとライティングのプロファイル
- 00:13:48リニアポイントライト
- 00:15:15リンクと終了クレジット
- Iray照明とレンダリングの基礎を習得する
- 00:00:00紹介
- 00:00:47 3点照明
- 00:02:00第1回Q&A
- 00:05:35あなたの主題でそれを目指す光を見て
- 00:06:12 “目標”機能を使って件名を見る
- 00:08:51キーライトレンダーのみ
- 00:13:21キーと塗りつぶしライトレンダリングのみ
- 00:13:31キー、塗りつぶし、リム(バックライト)ライトレンダリング
- 00:17:06第2回Q&A
- 00:19:40シーンライトでのレンダリングのみ
- 00:19:55環境設定のシーンのみ
- 00:21:19カメラのヘッドランプ
- 00:23:04シーンを照明するための推奨ワークフロー
- 00:25:03子育て灯とカメラをあなたの題材に
- 00:25:06ライトとプロパティを複製する
- 00:26:45なぜあなたはあなたのライティングを無防備にしたいのですか?
- 00:27:48プレビューライティング
- 00:28:12シーン照明をトグルする
- 00:29:07照明設定の保存とその場所
- 00:31:19第3回Q&A
- 00:32:13あなたのライトを目指す別の方法
- 00:33:56放射照度
- 00:34:18多くのアイテムを隠すトリック
- 00:41:03地下散乱と半透明の比較
- 00:52:27第4回Q&A
- 00:53:11スカイドーム照明
- 00:55:58太陽を目指すカメラを作る
- 01:04:23ヘイズフィルターの使用
- 01:05:58第5回Q&A
- 01:09:12地上の位置付け
- 01:10:36HDRI(高ダイナミックレンジ画像)照明
- 01:14:08第6回Q&A
- 01:17:36次のレンダリング時間を短縮するためにレンダリングウィンドウを開いたままにする
- 01:21:47レンダー設定
- 01:23:55レンダリングフィルタ
- 01:25:00トーンマッピング
- 01:25:39第7回Q&A
- 01:27:45レンダリングキャンバスの使用
- 01:28:56 Photoshopでキャンバスの例をレンダーする
- 01:30:14 Daz Studioをセットアップする
- 01:34:18キャンバスの設定
- 01:42:15 Photoshopでの調整
- 01:46:26 Photoshopから保存する16ビットイメージに変換する
- 01:48:30最終Q&A
- 01:55:07 nVidia描画スタイルを使用する
- 02:00:07レンダキャンバスの詳細情報
- 02:06:51ホットリンクと終了クレジット
- PDFドキュメント:ボーナスチュートリアルの索引
- PDFドキュメント:Irayの照明とレンダリングチュートリアルの基本をマスターするためのインデックス
- PDFドキュメント:Long / Lat UTC、IESおよびFreeHDRイメージのリソース
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- 動画チュートリアル内容紹介
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